Цифровое одиночество: Как казахстанские дети теряют дружбу и общение в эпоху TikTok и смартфонов

В статье обсуждается проблема цифрового одиночества среди казахстанских детей, вызванная увеличением времени, проведенного за экранами. Подростки сталкиваются с тревожностью и депрессией, что требует внимания родителей и общества. Необходимы новые пространства для общения и поддержки, чтобы вернуть живое взаимодействие и укрепить психическое здоровье молодежи.
Цифровое одиночество: Как казахстанские дети теряют дружбу и общение в эпоху TikTok и смартфонов {city2}

В авторской колонке профессор медицины Алмаз Шарман поднимает тему глобального "цифрового одиночества", анализирует его риски и предлагает пути выхода.

Изменения в детстве

Детство в городах и аулах Казахстана когда-то было наполнено активными играми на свежем воздухе. Однако с началом XXI века страхи родителей, такие как безопасность детей, привели к тому, что они стали проводить больше времени в квартирах. В 2010-е годы смартфоны окончательно вытеснили дворовые игры, и детство "переехало" в виртуальные пространства.

Цифровое одиночество

Сегодня подростки формально находятся в постоянной связи через чаты и социальные сети, но на деле многие из них чувствуют себя одинокими. Психологи описывают это как "диетическую дружбу", где общение не приносит настоящей близости.

Традиции и технологии

Казахская культура всегда основывалась на живом общении, однако современные дети всё чаще заменяют традиционные семейные ужины на время, проведенное с гаджетами. В кафе родители и дети часто погружены в свои устройства, что приводит к молчанию за столом.

Проблемы подростков

  • Девочки сталкиваются с давлением визуальных платформ, что приводит к падению самооценки и депрессии.
  • Мальчики всё чаще увлекаются виртуальными играми, что затрудняет их способность к живому общению.

Это приводит к тревожной ситуации в казахстанских школах, где наблюдается рост случаев тревожности и депрессии среди подростков.

Статистика

По данным UNICEF, Казахстан входит в число стран с высокими показателями подростковых суицидов. Согласно данным Национального центра общественного здоровья и ВОЗ за 2022 год:

  • 51,3% подростков играют на компьютере или в гаджетах,
  • 56,5% общаются в социальных сетях,
  • 30,5% ищут информацию в интернете.

Доля увлечённых играми за последние четыре года выросла более чем на 20%.

Исторический контекст

Кризис человеческих связей не является новой проблемой. В начале XX века индустриализация разрушила традиционные сообщества, но люди нашли способы создать новые формы общения. Казахстану нужны новые пространства для подростков, где они могут взаимодействовать в реальной жизни.

Вызовы цифровой эпохи

Цифровое одиночество — это вызов для всего человечества. Профессор Джонатан Хайдт сравнивает социальные сети с экспедицией на Марс, подчеркивая их потенциальные опасности.

Рекомендации для родителей и школ

  • Родители должны ограничивать экранное время и создавать семейные традиции.
  • Школы должны предлагать кружки и спортивные секции для живого общения.
  • Государство должно уделять внимание психическому здоровью подростков, создавая программы поддержки и горячие линии.

Сохранение культуры общения

Казахстан стоит перед выбором: сохранить ли человечность в эпоху цифровых технологий. Важно, чтобы дети общались друг с другом, а не только с экранами.

Будущее общения

Недавно были открыты новые центры, которые объединяют поколения и способствуют живому общению. Это может стать альтернативой цифровому одиночеству.

Заключение

Опасность цифрового абсолютизма заключается в том, что проблема не сводится только к смартфонам. Необходим баланс между технологиями и реальным общением. Казахстан может вернуть ценности взаимопомощи и общины, что поможет спасти поколение смартфонов.

Об авторе: Алмаз Шарман — президент Академии профилактической медицины Казахстана и Казахской академии питания, член Американской ассоциации здравоохранения, специалист по биомедицине и общественному здравоохранению.
Поделиться:
Все изображения и материалы в публикации получены из открытых источников. Если вы являетесь правообладателем, ознакомьтесь с информацией для правообладателей.